Sonntag, 28. Dezember 2008

PvP rocks!

So, ich hab ja jetzt länger nichts mehr geschrieben:/ Aber dafür gibts heute einen längeren Post.

BGs
Die meisten werden es ja festgestellt haben. Der Dk ist im PvP relativ stark. Bgs machen echt fun:





Duelle

Auch im 1vs1 kann der Dk punkten. Ich spiele am liebsten 21/0/50 oder 18/0/53.

Mit allen Cds, vor allem mit Mark of Blood ist jede Klasse machbar. Probleme bereiten mir nur:

Ferals
Der Otto-normal feral ist kein Prob. Aber nach einigen Duellen gegen einen Brutal Gladiator Feral (./Wink Shinoa) mit gutem PvE Equip änderte sich auch meine Einstellung zum Feral. Zwar sollte es mit Mark of Blood kein Prob sein, aber ohne ist eine Herausforderung. Ich denke, selbst ohne hat der DK einen leichten Vorteil, aber der Kampf ist durchaus ausgeglichen. Ein kleiner Fehler oder einfach zu langsam reagiert, und man verliert im Stunlock ohne Absorbschilder mal locker 10-15k hp:>
Trotz Platte und Frostpräsenz. Ich bin gespannt, ob man Duelle gegen einen guten Feral auch nach dem nächsten Patch gewinnen kann.

Mage
Auch der standart Mage ist nur Futter. Gut gespielt, sieht es leider anders aus. Vor allem der Chains of Ice reflect suckt:/ Aber mit einer Gargoyle, Strangulate und Deathgrip Kombi mit anschliessenden Anti Magic Shield gut machbar.


Arena
Auch in der Arena ist der DK zweifelslos Top. Zwar ist die Frage, wie sich der Dk ohne Ms mit mehr Resilence im 2er machen wird, aber im 3er und 5er wird er aufgrund seiner Defence, Deathgrip und gutem Support stark bleiben.

Gute Kombis für den Dk sind im 2er:

DK Retri
DK ArcanMage
DK Rogue
DK Shockadin!

Ich selbst habe natürlich auch gelamt und DK Shockadin gespielt. Ohne Ts haben wir just 4 fun die 2k geknackt, irgendwie zu einfach...



Auch wenn ich noch nicht soviel 3er gespielt habe, würde ich im 3on3 folgende Kombis vorschlagen:

DK Retri Resto-Shaman
DK Hunter Resto-Druid
DK Rogue Healpala
DK Warrior Healpala


DW
Jetzt zum Pve Teil. Viele von euch haben sicher schon von der 0/32/39 DW Skillung gehört. Mein Gildenkollege Neorox hat sie näher angetestet und scheint damit die übrigen DDs im Dmgmeter zu übertrumpfen.



Ich selbst habe 17/0/54 gespielt und diesen Patchwerk try versaut:/ Im letzten Fight waren 5,1k drin, jetzt nur 4,7k dps. Nichts desto trotz scheint der DW Dualspec sehr gut zu sein. Die Frage ist nur, ob er im nächsten Patch gebufft oder generft wird.

Donnerstag, 4. Dezember 2008

Over Nine Thousand!!!

Nicht ganz, aber zumindest die Hälfte;)
4,5 k DPS bei Patchwerk.

>>>WWS Log<<<


Besseres Gear, ein wenig mehr Erfahrung und die DPS Zahlen steigen rapide an. Der 17/0/54 Spec (siehe letzten Bericht) ist einfach nur unheimlich gut. Da ich schon mehrfach gefragt wurde, was für eine Rotation ich habe, möchte hier gerne darauf eingehen.

Zum ersten möchte ich gerne klarstellen, das eine strenge Rotation absoluter Schwachsinn ist. Anstatt zu rotatieren sollte man Prioritäten setzen. Um euch das System zu erklären, poste ich mal folgendes Beispiel:

Unholy (stark vereinfacht):

1. Krankheiten up halten
2. Geißelstoß
3. Bei maximaler Runenmacht (bzw kurz davor) Todesmantel
4. Blutstoß
5. Todesmantel

Also ich habe 50 Runenmacht und eine Unholy Rune, eine Blutrune und eine Frostrune. Meine Krankheiten sind noch für 8 Sekunden auf dem Mob. Was werde ich tuen?

1. Krankheiten sind up, der Punkt ist erfüllt.
2. Ich kann Geißelstoß einsetzen, also setze ich ihn ein.

Der nächste GCD (Globaler Cooldown) sieht dann folgt aus:

1. Krankheiten sind up, der Punkt ist erfüllt.
2. Ich kann kein Geißelstoß einsetzen, weiter gehts.
3. Ich hab 70 Runenmacht, Runenmachtmaximum (nicht erreicht)
4. Ich habe Blutrunen, also setze ich jetzt Blutstoß ein.

Außerdem ist es wichtig, seine Cds sinnvoll einzusetzen. Man sollte den Gargoyle so oft wie möglich einsetzen, außer bei Situationen mit viel Aoe DMG (Saphirion). ATK*Trinckets nicht nach, sondern vorm Refreshen der Krankheiten aktivieren. Blutwandlung (bloodtab) ist ebenfalls ein sehr nicer Skill, den ich auf CD habe. Runenwaffe verstärken (runeweapon empower) sollte man in der Gargoyle Phase aktivieren.

Ein perfekter Start bei Patchwerk könnte als Unholy DK folgt ablaufen:

-Kurz warten, um keine Aggro zu ziehen, aber schon dranlaufen
-Trinckets aktivieren
-Plague Strike (Seuchenstoß)
-Icy Touch (Eisige Berührung)
-Scourgestrike (Geißelstoß)
-2x Bloodstrike (Blutstoß)
-Gargoyle

Aber wie gesagt, eine feste Rotation sollte man vermeiden;)

Greetz