Sonntag, 28. Dezember 2008

PvP rocks!

So, ich hab ja jetzt länger nichts mehr geschrieben:/ Aber dafür gibts heute einen längeren Post.

BGs
Die meisten werden es ja festgestellt haben. Der Dk ist im PvP relativ stark. Bgs machen echt fun:





Duelle

Auch im 1vs1 kann der Dk punkten. Ich spiele am liebsten 21/0/50 oder 18/0/53.

Mit allen Cds, vor allem mit Mark of Blood ist jede Klasse machbar. Probleme bereiten mir nur:

Ferals
Der Otto-normal feral ist kein Prob. Aber nach einigen Duellen gegen einen Brutal Gladiator Feral (./Wink Shinoa) mit gutem PvE Equip änderte sich auch meine Einstellung zum Feral. Zwar sollte es mit Mark of Blood kein Prob sein, aber ohne ist eine Herausforderung. Ich denke, selbst ohne hat der DK einen leichten Vorteil, aber der Kampf ist durchaus ausgeglichen. Ein kleiner Fehler oder einfach zu langsam reagiert, und man verliert im Stunlock ohne Absorbschilder mal locker 10-15k hp:>
Trotz Platte und Frostpräsenz. Ich bin gespannt, ob man Duelle gegen einen guten Feral auch nach dem nächsten Patch gewinnen kann.

Mage
Auch der standart Mage ist nur Futter. Gut gespielt, sieht es leider anders aus. Vor allem der Chains of Ice reflect suckt:/ Aber mit einer Gargoyle, Strangulate und Deathgrip Kombi mit anschliessenden Anti Magic Shield gut machbar.


Arena
Auch in der Arena ist der DK zweifelslos Top. Zwar ist die Frage, wie sich der Dk ohne Ms mit mehr Resilence im 2er machen wird, aber im 3er und 5er wird er aufgrund seiner Defence, Deathgrip und gutem Support stark bleiben.

Gute Kombis für den Dk sind im 2er:

DK Retri
DK ArcanMage
DK Rogue
DK Shockadin!

Ich selbst habe natürlich auch gelamt und DK Shockadin gespielt. Ohne Ts haben wir just 4 fun die 2k geknackt, irgendwie zu einfach...



Auch wenn ich noch nicht soviel 3er gespielt habe, würde ich im 3on3 folgende Kombis vorschlagen:

DK Retri Resto-Shaman
DK Hunter Resto-Druid
DK Rogue Healpala
DK Warrior Healpala


DW
Jetzt zum Pve Teil. Viele von euch haben sicher schon von der 0/32/39 DW Skillung gehört. Mein Gildenkollege Neorox hat sie näher angetestet und scheint damit die übrigen DDs im Dmgmeter zu übertrumpfen.



Ich selbst habe 17/0/54 gespielt und diesen Patchwerk try versaut:/ Im letzten Fight waren 5,1k drin, jetzt nur 4,7k dps. Nichts desto trotz scheint der DW Dualspec sehr gut zu sein. Die Frage ist nur, ob er im nächsten Patch gebufft oder generft wird.

Donnerstag, 4. Dezember 2008

Over Nine Thousand!!!

Nicht ganz, aber zumindest die Hälfte;)
4,5 k DPS bei Patchwerk.

>>>WWS Log<<<


Besseres Gear, ein wenig mehr Erfahrung und die DPS Zahlen steigen rapide an. Der 17/0/54 Spec (siehe letzten Bericht) ist einfach nur unheimlich gut. Da ich schon mehrfach gefragt wurde, was für eine Rotation ich habe, möchte hier gerne darauf eingehen.

Zum ersten möchte ich gerne klarstellen, das eine strenge Rotation absoluter Schwachsinn ist. Anstatt zu rotatieren sollte man Prioritäten setzen. Um euch das System zu erklären, poste ich mal folgendes Beispiel:

Unholy (stark vereinfacht):

1. Krankheiten up halten
2. Geißelstoß
3. Bei maximaler Runenmacht (bzw kurz davor) Todesmantel
4. Blutstoß
5. Todesmantel

Also ich habe 50 Runenmacht und eine Unholy Rune, eine Blutrune und eine Frostrune. Meine Krankheiten sind noch für 8 Sekunden auf dem Mob. Was werde ich tuen?

1. Krankheiten sind up, der Punkt ist erfüllt.
2. Ich kann Geißelstoß einsetzen, also setze ich ihn ein.

Der nächste GCD (Globaler Cooldown) sieht dann folgt aus:

1. Krankheiten sind up, der Punkt ist erfüllt.
2. Ich kann kein Geißelstoß einsetzen, weiter gehts.
3. Ich hab 70 Runenmacht, Runenmachtmaximum (nicht erreicht)
4. Ich habe Blutrunen, also setze ich jetzt Blutstoß ein.

Außerdem ist es wichtig, seine Cds sinnvoll einzusetzen. Man sollte den Gargoyle so oft wie möglich einsetzen, außer bei Situationen mit viel Aoe DMG (Saphirion). ATK*Trinckets nicht nach, sondern vorm Refreshen der Krankheiten aktivieren. Blutwandlung (bloodtab) ist ebenfalls ein sehr nicer Skill, den ich auf CD habe. Runenwaffe verstärken (runeweapon empower) sollte man in der Gargoyle Phase aktivieren.

Ein perfekter Start bei Patchwerk könnte als Unholy DK folgt ablaufen:

-Kurz warten, um keine Aggro zu ziehen, aber schon dranlaufen
-Trinckets aktivieren
-Plague Strike (Seuchenstoß)
-Icy Touch (Eisige Berührung)
-Scourgestrike (Geißelstoß)
-2x Bloodstrike (Blutstoß)
-Gargoyle

Aber wie gesagt, eine feste Rotation sollte man vermeiden;)

Greetz

Samstag, 29. November 2008

Edit: 17/0/54

So, mit dem neuen >>Spec<< klappts deutlich besser. Obwohl ich nich die optimalen Glypen verwendet habe, konnte ich vereinzelt knapp 3.8 k dps fahren. Aufgrund von fliegenden Wechsel konnte ich zwar kein "Patchwerk Test" machen, aber der wird demnächst kommen.

Hier ein paar Beispiele:

Maexxna


Razu



Das Gesammtergebnis des Abends sah folgt aus:


Auffalend stark, selbst bei Singelmobs hat sich Wandering Plague (Wandernde Seuche) gezeigt. 3 Punkte für 6%-10% Dmg scheint ganz ordentlich zu sein. Dagegen kann Necrosis mit 5 Punkten für ca 4% Dmg nicht mithalten. Die Krankheiten machen etwa 12-15% des Schadens aus, sind aber essenziell für die Strikes.

So im großen und ganzen finde ich die Anzahl der Dmgressourcen beeindruckend. Dks sind keine Sinisterstrike spam Klasse und das ist auch gut so.

Dienstag, 25. November 2008

Naxxramas



So, ich hab schon länger nichts mehr geschrieben. Dafür gibts heute auch einen längeren Bericht über meine Erfahrungen in Naxx.

Am Morgen des 17 November wurde ich 80, bin danach zur Uni gegangen und habe mir anschliessend ein wenig Schlaf gegönnt. Als ich dann gegen Abend quasi im Halbschlaf mitbekommen habe, wir raiden gleich, haute es mich buchstäblich von den Socken.
Da ich zu dem Zeitpunkt ingame Kapitalmangel hatte, musste ich mir 300g leihen für Flasks, Repkosten sowie Pots leihen und dann gings ab zu Sartharion.

Ich war 16/0/55 gespecct. Meiner Meinung nach bietet Unholy die besten einzigartigen Raidbuffs:

Ebon Plaguebringer

13% Mehr Magie Dmg dank Pestilenz auf beliebig viele Ziele. Keine andere Klasse kann den magischen AoE DMG so stark erhöhen.

Unholy Aura
15% mehr Lauftempo für den Raid sind bei Laufencountern Gold wert. Denn dadurch wird die DPS Uptimes der Melees erhöht und auch die Überlebenschance bei Mobs ala Saphiron.



Nach einigen Stunden war Sartharion(25) und 3 Wings in Naxxramas(25) clear. Vor allem bei Gluth konnte ich mich als Unholy DK nützlich machen. Ein Tankpala kitete die Adds und mithilfe von Entweihung (Aoe Snare) und der Unholy Aura erleichterte ich seinen Job. Ansonsten kann ich nur sagen, der Unholy DK ist ein Trashgod. Es macht einfach nur Spass, bei unmengen von Mobs per Pestilenz seine Krankheiten zu verbreiten. Im Vergleich zu den anderen Klassen, die ich bis jetzt intensiv gespielt habe (Mage, Krieger, Paladin) empfinde ich den DK als DD im Raid sehr anspruchsvoll.
Um Max DPS zu fahren, muss man seine nächsten Schritte wie im Schach immer gründlich voraus planen. Verschleudert man aus Versehen zum Beispiel eine Frostrune und kann deswegen kein Frostfieber auf dem Mob up halten, schadet es der DPS immens.

Sogut so weit, aber als ich mir dann nach dem Raid den WWs log anschaute, >>>Klick<<< war ich schon geschockt.
Letzter Platz unter den DDs bei Patchwerk. Mickrige 2250 DPS, währrend die Hunter aus meiner Gilde 4500 DPS gefahren sind. OK, ich war zudem Zeitpunkt nur grün/blau equipt und die meisten hatten einen Sunnwell/Naxx 10ner/Heroic Mix an, aber echt Letzter? Heute weiss ich, nach Recherche bei Ej, das WWs den Ghul DMG nicht mitrechnet und ich mir locker 500-600 DPS noch dazurechnen kann. Damit bin ich nicht mehr der schlechteste DDler in diesem Run, aber für mich war klar, ich muss was ändern.

Am nächsten Raidtag sah die Welt komplett anders aus. Ich hatte am Vortag eine neue Waffe bekommen (Der Random Kolben, 203 DPS) und ne neue Hose. Und Tada, beim Kel Kill sah der DMG folgt aus:(Blizz Standart Interface und extra für euch DT Client;/)




Auch im Gesammtergebnis des Raids konnte ich punkten.



Danach kam Malygos:



Der erste Boss, bei dem die Anwesenheit von Deathknights eine große Erleichterung darstellen. Malygos zieht in diesem Fight Energiefunken an, die seinen Dmg stark erhöhen. Die Aufgabe der Deathknights ist es, diese Funken per Deathgrip an einer Stelle zu sammeln um dadurch den Raiddmg zu erhöhen. 2 Todesritter sind hier deswegen optimal.


Das war es soweit von meinen Erfahrungen als Unholy. Aber eine Info möchte ich euch nicht vorenthalten. Als ich letztens ein wenig im WWs surfte, entdeckte ich einen Ork, der über 4k DPS bei Patchwerk fährt.
>>Klick<<
>>>Arsenal<<<

Ich werde auf jedenfall seine Skillung ausprobieren und euch das entsprechende Feedback liefern. Gewisse Schwächen sind an meiner alten Unholy Skillung nicht zu leugnen und ich freue mich, jene zu verbessern.

Sonntag, 16. November 2008

80

So, nach 3 Tagen 6 Stunden Played endlich 80- ;)


Donnerstag, 13. November 2008

LvL 70 INC

Blackrock, 0.00 Der DK NÌke wurde erstellt.
22 Stunden später, lvl 70 inc.



Unholy 4 the win!

Bis lvl 68 hab ich mit folgender Skillung gelevelt.:
>>>>Link<<<<

Für Northrend empfehle ich dann:
>>>>Link<<<<

Weitere Talentpunkte würde ich dann in Unholy setzen.

Auch wenn ich bestimmt keine Fakultät im lvln bin, wurde ich desöfteren nach lvl Tipps gefragt. Folgenden LvL Guide (englisch) kann ich nur empfehlen >>>Link<<<

Ansonsten würde ich euch raten:

  • Chainpulls: Ich pulle minimum 2-3 mobs und bewege mich rückwarts in die Richtung anderer mobs, um per Pestilence weitere Diseases zu verbreiten. Vor allem als Unholy Dk
    ist man zum Aoen prädestiniert.
  • Questaddons ala Questhelper, Geheimtipp:Carbonight quest
  • PvP Situationen sind zu vermeiden.
  • Nur mit 2hand Waffe lvln. Dual Wield bringt mit schlechtem gear nichts. Unter den 2hand waffen wäre da zu empfehlen:

lvl 60 Blade of Misfurtune

::. BoE, Random Drop


lvl 66 Halaani Claymore
::. Dazu muss deine Fraktion Halaa (Nagrand) erobert haben. Es wird dort begrenzt für 9 g verkauft.

lvl 68 Combatant Greatsword
::. Borean Tundra, Questitem. Beim Powerlvling darf man Schlafen nicht vergessen. Ein 3 Stundenschlaf steigert die Effektivität


Über Feedback würde ich mich freuen. Die Kommentarfunktion erfordert keine Anmeldung.

Dienstag, 11. November 2008

LvL Specs!

Die große Frage, mit welchem Spec soll ich lvln?


Man kann mit allen 3 Trees relativ gut lvln. Am besten versuch mal jede Skillung und such dir deinen Favorit selbst aus. Aber nicht zu bestreiten ist, das Blut und Unholy einen Vorteil gegenüber Frost haben. Richtig gespielt gibt es quasi keine Downtimes mit Blut und Unholy und der DMG stimmt auch.


Blut
  • Relativ easy zu spielen, daher für Anfänger geeignet
  • Gut gegen Elite Mobs dank der immensen Selbstheilung
  • Zero Downtimes
  • Stark auf körperlichen Schaden ausgelegt
  • Relativ schlechter Aoe
  • Skillungsvorschlag Deep Blood für lvl 60:
    http://www.wowhead.com/?talent=jfcMqcchsfotzAo
Frost
  • Hohe DMG spitzen, aber consistenter DMG hinkt
  • Gute Aoe Skills
  • Man muss öfters regen als bei den anderen Specs.
  • Anspruchsvoller als Blut
  • Langsamster lvlspec
  • Skillungsvorschlag Deep Frost für lvl 60:
    http://www.wowhead.com/?talent=jZGMxthxdkhoVost
Unholy

Anmerkung:
- Es gib nicht die Skillung.